Направление «Прикладная информатика», код 09.04.03
Разработка и управление цифровыми продуктами в игровой индустрии
магистратура
О программе
Магистерская для тех, кто хочет с нуля научиться создавать и выпускать собственные видеоигры. В процессе обучения студенты изучат все ключевые теоретические и практические аспекты игровой индустрии — от психологических сторон восприятия игры до принципов управления командой разработки и выпуска собственного продукта. Получат не только теоретические знания, но и погрузятся в проектную работу в командах, а также сделают несколько собственных игр, которые смогут добавить в портфолио.
Варианты обучения
очно
45
Проходной балл бюджет
—
Проходной балл платное
15
Мест на бюджет
—
Мест на платное
2 года
Срок обучения
1 сент. 2026
Начало занятий
364 000 р.
Стоимость, за год
Условия поступления
портфолио
Оставьте отзыв
Учились здесь? Оставьте отзыв, и, может быть, это поможет другим в выборе. Кроме этого, из ваших оценок формируется наш рейтинг.
Львиная доля предметов учебного курса связана с математикой и информатикой — системным анализом, моделированием, теорией алгоритмов, методами оптимизации, работой с базами данных. Поле профессиональной деятельности выпускников направления — IT-сфера.